有事我找你,沒事請找我
2010年11月15日 星期一
心得13
概念車:
三菱
MMR25越野概念車
三菱的車子也是我喜愛的廠牌之一
尤其是EVO!!四輪傳動大馬力,車也帥
不過到了EVO X 造型我就不太愛了
三菱的車在拉力賽越野賽都看的到
這次概念車用了8X4個輪胎
每邊輪胎都有八個小輪胎組成
為什麼要用那麼多小輪胎,是為了能應付奇怪的路段
車體造型很帥,但由從車子正上方來看就有點像青蛙....
在裡面的駕駛因該是趴著開的(猜的)
因為車身很扁因該不會是躺著開吧...
心得11
全方位可變形概念車 Honda
概念車:
The Great Race2025
何本田會設計出這樣的車子呢?
是因為源自於1908年有17名男子進行了一場“歷史上最艱難的比賽”
參賽者必須在六個月內跨越三個大陸,總全長2.2萬英里的比賽!
這項比賽名稱就叫做[The Great Race]
本田的設計概念是歷經[The Great Race]之後的117年後,
比賽難度因該更加提升,進化到全範圍,
參賽者必須在24小時內環繞整個地球,
通過美國陸地~亞洲海上~歐洲空中的全方位賽程。
HONDA這款概念車可三段變形,就超帥的!!
陸海空三種,車體造型很像夾子
我比較好奇,飛行模式是用什麼來飛,輪胎嗎?
這造型真的很帥,功能強大要不要再搞個七段變形之類的(大笑
未來的車子越來越帥
不過靈感來源,17個大叔是發神經還是怎樣
怎麼會想到要比這種比賽
概念車也是越來越誇張,不過很帥
心得10
雪鐵龍GT 概念車
項目負責人是雪鐵龍
ADN
風格中心概念車部門的老大吉勒斯
.
維德爾
(Gilles Vidal)
外型設計
山本拓海(日本籍設技師)
此款概念車是從虛擬遊戲開始
最後雪鐵龍公司高層決定做出這台概念車出來
遊戲:
跑車浪漫旅 5
( GT 5)
一開始是出在PS3遊戲平台上,之後又出一款GT 攜帶版PSP上
當遊戲出在PSP上的時候我很期待,我很喜歡玩GT
從GT1~GT4都有玩過,GT5出在新平台主機PS3上,就殘念了
沒錢買PS3
這款遊戲概念車車身低車長,馬力大
造型又好看有點兇
我對雪鐵龍的印象是小車跑的慢,看到這台概念車之後
打破了我對雪鐵龍的印象
心得12
Toyota Lemans Racer概念車
此車的概念:
“優秀的終極賽車就是要擁有技術上的優勢和無需要停下來”
說的真好!!
雖然豐田的車子造形我不是很喜歡,但他的內部服務品質一直都在排行榜前面
還有車子的性能
雖然豐田有出現問題,有款車子發生很多問題滿上回收所以該款車子
這點我還滿喜歡的,總比死不認錯好,到最後搞出人命才出面認錯
這款概念車賽車是
設計給未來的24小時勒芒耐力賽車
會變形這點就吸引到我了,會變形的種類就很吸引人
這款概念車有兩種變形模式
一種事高速模式與彎道模式
高速模式時車身與輪胎會縮小,降低阻力
彎道模式時車身與輪胎會外張提升抓地力
這台概念車還多有一個電腦副駕駛,便利於賽車手在路況不明的時候
真的好像 閃電霹靂車裡的阿斯拉
心得9
概念車設計師:
Kazim Doku
奧迪 Shark 概念車
雙座飛行跑車的設計靈感來自摩托車和飛機
很像小型潛水艇的未來車概念
如果沒看到內構造的話,第一眼印象比較像會飛的摩托車
但他是一台會飛的車子
車門還是跟車頂連在一起
這款的概念也會讓人聯想到科幻片
科幻片比較會出現
個人覺得如果是一台會飛的摩托車該多好,如果是飄浮著用方向牌來開
感覺也怪怪的
前後造型也相當優!
車尾下方像是魚鰭的東西因該市方向的控制板
希望不是裝飾品...
心得8X3
概念車設計:BMW特殊設計概念車
是由
領取BMW獎學金的學生所設計
先介紹這款
BMW-Lovos
設計者:
由安妮-芙詩娜(AnneForschner)
Lovos是("Lifestyle ofVoluntary Simplicity")的縮寫,中文意思是"生活本該簡單"
這設計概念當初剛看到的時候以為是刺蝟
仔細一看比較像穿山甲
這設計概念真的很帥,看起來又很像是裝甲車
我解讀的意思有點跟原本概念不一樣
車子上面的鱗片是小型的太陽能板
當車子煞車時鱗片會立起來做緩衝
這種概念很棒,但現實中不太可能有
感覺很礙眼是種麻煩
BMW-Africa
設計者:
Raphael Laurent
and
Mihai Panaitescu
設計者的靈感是取自
非洲人的生活方式,傳統與藝術;探尋一種獨特的思考方式
與現代意義和創新性文化設計均不同。
設計者的靈感取自非洲人的生活方式
來表現出來的概念,非常酷
我覺得有點像圖騰又有點樸實感
不過車門展開看起來有點恐怖,好像會被夾到的感覺
但有一點越野感
車門是用一片一片的方式連接著
展開的時候很兇,但不可能一直開著車門吧
BMW-ZX6
設計者:
Jai Ho Yoo and Lukas Vanek
看起來很像一個滑鼠雖然不知道設計者的原意是什麼
整體的流線線條展現出未來車子的感覺
駕駛座與副駕駛座是與門連在一起
非常有科技感
如果車子不加輪胎就更像是浮起的車子
BMW給我的印象是厚重、穩定、大馬力
這個設計概念給我的感覺,輕巧、簡單、未來
真的很像一個滑鼠....
心得7
概念車設計:
Blitzen Benz Concept
是由George Yoo再他所就讀的美國Pasadena藝術中心設計學院
最後一年所設計的畢業作品
這個車子的設計好像以前的卡通"閃電霹靂車"
設計車長看起來是很帥
但是我很好奇這個要怎麼轉彎
前頭流線條好像連住兩邊輪胎擋泥板
這是一個很大的學問!!
雖然個人沒有很喜歡賓士的車
賓士的車已經被貼上標籤是有錢人才開的起
車子我比較注重舒適、穩定性、安全性、造型
廠牌也是很重要的!!
心得6
概念車設計:
MAZDA
風籟 概念跑車
我個人很喜歡車子
被哥哥影響才開始喜歡車子
今年年初有到台北看汽車展
看到的是MAZDA 概念車 大氣
雖然沒這台帥
MAZDA的車子個人也很喜歡
風籟這台車吸引我的地方從頭到尾的流線
還有前後的燈
好美的!!
個人也有玩賽車遊戲裡面有一台跟這很像的概念車(因該是同一台吧)
車頭看起來有凶到,不過概念車就只是概念車
因為開不上路,就算能開上路價錢也會讓人低頭殘念
心得5
插畫師:
kazuko Taniguchi
淡淡不深艷的顏色可愛的少女風格
線條細膩度,大眼鏡的少女很正點
每一個物件顏色
背景有些有其妙的線條
是用感覺畫的嗎
看了十張插畫家的作品,幾乎都是正面為主
不過這種風格我也喜歡,超可愛的還有頭髮的細膩度
不知道是用什麼畫的
發現有奇怪的線條但又沒有違和感
2010年11月14日 星期日
期中考
心得4
作者:
Shohei Otomoh 日本插畫師
大膽寫實的風格,很酷很暴力
作者用三種顏色黑、白、紅
用三種色呈現出來就讓人很清楚明白
人物的裝飾品也很酷
感覺像素描但又有插畫的感覺
才用三種顏色就活靈活現
這就是所謂的強者嗎
有些作品還加入暴力跟微血腥
沒有什麼好挑剔的,GJ!!!
有些作品就會讓人笑一下
算是暴力幽默吧
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)